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他们开的副本是团队生存战,简单来说就是组队与线上玩家pk,杀个你死我活,率先杀光敌队玩家者获胜。在这样的赛制下,玩家职业分配显得尤为重要。
《kill》这款游戏开发的职业与其他游戏相较之下显得稀少,但它主打的噱头并不是职业种类的丰富度,因此并不影响玩家的热衷度。
职业分为五种,巫师、药师、法师、猎人与骑士。
前两者归类于文属性,也就是治疗能力突出,除了可以自癒,还可以帮队友补血,是队伍中不可或缺的存在。他们也有攻击能力,但伤害度并不高,武力值在五种职业中最弱,其中巫师武力值又略高于药师。但药师有一项专属能力,便是製作毒药,可以做为大绝来攻击,算是药师所有招式中伤害最高的。
后两者则分类为武属性,是偏重武力值的角色,伤害度是五种职业中最高的。虽然有基本自癒能力,但回血程度、速度都不高,而且不能帮队友补血,主要作用还是在攻击。猎人武器为弓,是远程攻击能力较强的玩家;骑士则擅于近距离攻击,武器为剑,且具有防御能力。
法师则不属于文属性也不属于武属性。该职业处于中庸之道,治疗、攻击能力并没有特别突出于任何一方。攻击优于文属性职业,逊色于武属性职业;治疗则胜过武属性职业,而低于文属性职业。
每个玩家在一开始创建角色时都必须选择一个职业作为主要角色,平常多练等、升级有助于提升主要角色各方面的能力,在任务中可以有更加出色的表现。
如同前言,在生存战这样的赛制下,玩家职业分配十分重要。但系统随机分配队伍,又不可能刚好分配到完美的职业分布,因此在特定副本中玩家可自由选择其他职业来平衡队伍实力。但若是选择非主要角色,各项能力数值都只会是原始设定,远远比不上经过升级的主要角色实力,因此玩家们大多还是希望队友都是以主要角色出战,这样获胜机率更大。
在开始游戏之前,他们也不免俗先关心队伍职业分布。
【队伍】我是康乐不是康乐:「好巧,刚好是二文二武一法,而且都是主要角色,讚啦!」
二文二武一法是多数玩家偏好的队伍分配,如此一来恰好一个主攻可以分配到一个救援;法师可以上前线杀敌,自己辅助自己,也可以退于后线帮忙后援,视情况填补队伍的不足。
韩莫君也快速看了下目前的队伍分配,确实平均得堪称完美。
只有
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